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Hitman Absolution 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ※2018年5月25日コントラクトサーバー停止。 同時にオンラインパス(ContractPass、無料配信)も配信終了。 これにより、コントラクトモード関連の実績が解除不可になった。 前作より実績難易度は低め。 プレイスタイルにも拠るが、コンプまで10~30時間ほど。 オートセーブ中にフリーズ→データ破損という事例が散見されるので、セーブデータを定期的にバックアップしておくと安心。 ヒットマン アブソリューション 攻略 Wiki http //hitmanab084.wiki.fc2.com/ オフライン:600 グランドマスター 100個のチャレンジをクリアする 150 星を目指して 50個のチャレンジをクリアする 50 ロシアのウサギ スナイパーライフルで47回ヘッドショットを決める 20 獲物の味 10個のチャレンジをクリアする 20 罪の赦し PROFESSIONAL難易度でHITMAN ABSOLUTION™をクリアする 50 芸達者 20個のスペシャルレーティングを集める 30 ハイオフ 投擲でキルを決める 50 情報は力なり 全ての「証拠」を回収する 30 危機一髪 状況の悪化を食い止める 20 影と共にある者 敵の目を逃れる 20 サイレントアサシン サイレントアサシンを達成する 20 目立たぬ男 一つのチェックポイントを発見されずにクリアする 20 おっと! 事故に見せかけて暗殺する 20 有象無象の1人 ブレンディングを成功させる 20 ブレない男 ポイントシューティングで3キル以上を達成する 20 隠された秘密 倒した相手の身体を隠す 20 睡魔 相手を気絶させる 20 目覚めし力 テクニックをアンロックする 20 秘密の実績:240 重荷 屋敷に潜入し、ダイアナ・バーンウッドを暗殺した 10 キングスレイヤー バーディとの契約を完遂し、キング・オブ・チャイナタウンを始末した 10 パンドラの箱 899号室を発見した 10 駆け込み乗車 列車に乗り、シカゴ警察から逃れた 10 前線基地 チャイナタウンで、ウェイドの部下を暗殺した 10 吠えるだけ ウェイドを暗殺した 10 チップは無しだ バーテンダーから話を聞いた 10 俺のものだ シルバーボーラーを取り戻した 10 お仕置きの時間だ レニーを確保した 10 そこまでの価値はない レニーを砂漠に置き去りにした 10 光の方へ 鉱山を抜け出すルートを見つけた 10 鉄槌 施設のリーダーらを暗殺した 10 信仰は山をも動かす 素手でサンチェスを始末した 10 キリングフィールド セインツを始末した 10 常習犯 裁判所に潜入し、監房に到達した 10 報いの時 スカーキーを追い詰めた 10 殺しの正装 トムの仕立て屋を訪れ、新しいスーツとグローブを手に入れた 10 興味はない デクスターの助手レイラを暗殺した 10 ファイナルカウントダウン ブレイク・デクスターを暗殺した 10 果たされた契約 トラヴィスを暗殺し、ダイアナとの契約を完遂した 50 コントラクト:160 老後の備え 100万ドル稼ぐ 20 自己研鑽 アップグレードを購入する 20 最初の一歩 コントラクト作成チュートリアルをクリアする 20 ブラッドマネー コントラクト基礎チュートリアルをクリアする 20 共犯仲間 フレンドが作成したコントラクトをプレイする 20 闘争心 コンペティションを作成する 20 競争者 コンペティションに参加する 20 グッジョブ コントラクトに「いいね!」を押す 20 オフライン 一部の実績はコントラクトモードでも解除可能。 キャンペーン全般 前作にあった難度ごとのサイレントアサシン獲得実績はないので、初見HARDごり押しクリア狙いもアリ。 全解除を狙うのであれば、PROFESSIONALクリア後に残りの実績を回収するようにすると効率が良い。 クリア難度は表示されないのでプレイ経過は要メモ。 グランドマスター チャレンジは全278種類。簡単なものを達成していけばOK。 EASYではチャレンジの達成はできない。 ロシアのウサギ フォーカスファイア(射撃トリガーを半押し)を使わないとカウントされない。累計なので、倒す→チェックポイントからやり直す。の繰り返しでもOK。 デクスター・インダストリーズ 工場施設、罪の赦し 墓地入口がオススメ おっと! 一番早い解除は「キング・オブ・チャイナタウン」。チャレンジ「暗く深い穴」のクリアを目指せば良い。 キングが露店で食事した後、地面の開いたハッチを覗くので後ろから押して穴に落とせば解除。 ハイオフ ナイフは投擲する際にロックオンになるので簡単。 芸達者 殆どが該当する武器での一定キルが条件。説明文では分かり難い武器や条件は以下の通り。 EASYでも達成可能。一般人をキルしても可能。アンロック後は、チェックポイント再開や死亡しても問題なし。 ニードルポンプ 注射器で5キル 葬儀屋 倒した敵を5回隠す ピアノマン ワイヤーでステルスキル5回 死神 一回のポイントシューティングで8キル (チャイナタウンが簡単) サンドマン 背後からの押さえ込み3回 SAMURAI 刀で9キル ダイナマイト・ハリー 1回の爆発5キル以上 (ホープ・フェア、開始直後の次の部屋に爆弾あり) ガンスリンガー リボルバー系の銃で15キル(ロードサイド・バー奥のトイレの隅で立て籠もると楽) バーテンダー 瓶で5キル(ロードサイド・バーに多数あり) バーサーカー 斧系武器で5キル ブルータス ナイフでステルスキル5回 ヴァイキング バットや鉄パイプ等の鈍器で5キル ピッチャー 投擲武器で発見されずに5キル スプーク 発見されずにサイレンサー付きハンドガンでフェイタルショット3回 ジンクス 一つのミッションで事故死に偽装を2回 マエストロ スナイパーライフルのヘッドショットを5連続 ガラスの大砲 ショットガン一発で3キル (ロードサイド・バー、トイレから行ける部屋にショットガン有り) 銀行強盗 ヒューマンシールドからXボタンで殴り倒すを素早く3回 情報は力なり チャレンジの「証拠収集人」で判定されているようなので、EASY不可。 取得した時点で保存されているため、ラップトップにチェックマークが入っていれば その後死亡したりメインメニューに戻ったりしても問題ない。 そのため取りこぼしの回収だけならステルス抜きで特攻したほうが早い。 チャレンジの無い「無二の一着」にも1つあるので注意。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=duTQB2pUCzE サイレントアサシン ミッション内のチャプターでサイレントアサシンを獲得すれば良いが、暗殺対象のいないチャプターでは達成できない。 前作までと同様に発見されず、ターゲットのみを殺害し脱出すれば良い。 非ターゲットを殺傷した場合事故に偽装する処置が必要。 最初のステージである「チャイナタウン」や「ファイトナイト」が易しい。 秘密の実績 基本的にストーリークリア実績が殆ど。例外は以下の2つ。 そこまでの価値はない 「道の終わり」でレニーを殺さずに車に乗る。 信仰は山をも動かす 「ファイトナイト」のハンガーで覆面レスラーに変装し、正面玄関から次チャプターへ。 アリーナの試合でサンチェスを倒す。倒したあとすぐ立ち去ればサイレントアサシンも獲得できる。 コントラクトモード 現在サーバー停止によりプレイ不可。 実績も解除できなくなっている。 フレンドが必要な実績はサブタグを使った自作自演で解除できる。 メイン、サブ共にシルバーでもOK。 老後の備え 時間が掛かりそうな文面だが、クリアごとに数十万ドル入るのでそれほど時間は掛からない。 所持金ではなく、評価額の方なのでそこだけ注意。 グッジョブ 他人が作ったミッションのクリア後にいいねボタンを押せる。 Facebookのものを倣ってはいるが、それとは無関係。 闘争心、競争者 自分か他人が作ったミッションをクリアするとコンペティションを開催できる。 開催後に自分が作ったコンペティションに参加すれば1つのタグで両方解除できる。
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更新日:2012-06-27 タイトル: ヒットマン 原 題: 殺手之王/HITMAN 製 作 年: 1998 製 作 国: 香港 ジャンル: アクション レ ス: ☆おすすめ!やおい映画 Part2☆ http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/999447812/ 302 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/12/27 01 49 ID K5I3DgwC 前のほうでジェット・リーの「ブラックマスク」の話題がでていたので便乗。 「ヒットマン」の殺し屋フウと「炎の天使」も相当怪しいと思われます。 ラストバトルなんて「炎の天使」が助けに来ることを計算に入れた上で 敵地に赴くし。しかもしっかり助けにくるし。 「こら!無茶しやがって!貸しイチだからな!」(炎の天使) 「ふふ、きっとくるって思ってた(はあと)」などという会話が 聞こえてきそうなアイコンタクトまであるし。 などと言いつつ本命は「ワンチャイ」の鬼脚七と黄師父なのですが 同好の士はいらっしゃいませんでしょうか… 303 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/12/27 02 02 ID oVBGQTZf 302 そんなあなたはわたしのお友達ですか?「ヒットマン」でジェットの 相手役の炎の天使はサイモン・ヤムでしたが、アンディ・ラウの 「酔拳3」ではサイモン、ゲイの殺し屋やってて、おねえ言葉でカンフーし 相手の身体をひきよせ「ウーン、イイ匂い!」とのカマ攻撃。アンディは 脇役ですが映画としてはなかなかですよ。これもいちおうウォン・フェイフォンもの。 ワンチャイでのジェット版フェイフォンも弟子の愛を一身にあびてる感じが やらしくてイイ! ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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製作途中
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家庭教師ヒットマンREBORN! アルコバレーノ ボンゴレファミリー沢田綱吉 獄寺隼人 山本武 ランボ 雲雀恭弥 笹川了平 クローム髑髏(凪) ボンゴレファミリー関係者 黒曜 ヴァリアー ミルフィオーレファミリーホワイトスペル ブラックスペル 真六弔花 シモンファミリー ゲームオリジナルキャラクター味方 敵 初代ボンゴレファミリー 未整理のご意見 主題歌 コメント 天野明先生による漫画作品で、ギャグからバトルものに変更された作品のひとつ。 アルコバレーノ ドンカラス♂:リボーン はかいこうせん・・・カオスショット、ものまね・・・コスプレ、ねむる・・・眠る その他は、わるだくみ、ふいうち、だましうちを。 メタモンorカクレオン:レオン メタモンの場合、へんしんで形状記憶を表現できる。 カクレオンの場合はへんしんがないのでNNと見た目でわかってもらうしかない。 サーナイト♀orアグノムorユクシー:ルーチェ、アリア みらいよち必須。孫娘(娘)でありブラックスペルボスのユニはキルリア。 オクタン♂orキングドラ♂:コロネロ 特性はスナイパー。れいとうビーム、ラスターカノンでショット技を表現。ハイドロポンプ・・・マキシマムバースト。 ムクホーク:ファルコ コロネロのペット。そらをとぶ必須。 カイリキー♂orグソクムシャ♂:スカル アーマードマッスルボディ重視。後者は特性がききかいひで不死身を再現、スカル団のボスの相棒なので。性格なまいき、個性おっちょこちょい。 オクタン:巨大ヨロイダコ ダブルでスカルと一緒にどうぞ。 ミュウ:バイパー ヴァリアーの項のマーモンに同じ。 ゴウカザル♂:風 ヒバリそっくりの嵐のアルコバレーノ。こうそくいどうが欲しかった。 バオッキー:リーチ ロトム:ヴェルデ 持ち物はものしりメガネ。かみなり・・・エレットゥリコ・サンダー オーダイル:↑のペットのワニ ボンゴレファミリー 沢田綱吉 バシャーモ♂ ゴウカザル♂:頭の炎から ビクティニorマフォクシーorグレンアルマ:この作品のタイプもエスパー・ほのおなので。後者は使い手のカルムに似ているので。 性格:おくびょう(通常時)、ゆうかん(死ぬ気時)、れいせい(超死ぬ気時)など 個性:ものおとにびんかん(通常時)、からだがじょうぶ(死ぬ気時)、ぬけめがない(超死ぬ気時)など 技:カウンター・・・零地点突破・改、めざパ氷・・・零地点突破初代エディション、ブラストバーンorアーマーキャノン・・・X BURNER マッハパンチ、インファイト、かえんだま・・・xカノン、いのちがけ・・・死ぬ気等 トレーナーで例えるならカルム(6世代主人公(X繋がり)) 獄寺隼人 ヘルガー♂:タイプ的に 性格:いじっぱりorなまいきorせっかちorれいせい(他人に対して)、すなお(ツナ、リボーンなどに対して)など 個性:ちょっとおこりっぽい、ぬけめがない 技:かえんほうしゃ・・・赤炎の矢、めざパ水(雨)or電気(雷)or草(晴)or飛行(雲)、まもる・・・SISTEMA C.A.I. 、ギガインパクト・・・赤炎の弾 トレーナーで例えるならヒビキ(2世代主人公) 山本武 オオスバメ♂:ボックス兵器から。 性格:ようき、のんきとか。 個性:まけずぎらい、かけっこがすき 運動神経を意識するなら後者。 つばめがえし、こうそくいどう・・・守式四の型 五風十雨、エアスラッシュ・・・攻式八の型 篠突く雨、かげぶんしん・・・攻式九の型 うつし雨 、ブレイブバード・・・特式十の型 燕特攻 トレーナーで例えるならコウキ(4世代主人公) ランボ メリープorエルフーン♂orトゲデマル♂:通常 さわぐも欲しかったですね。 ケンタロスorモココorバッフロン♂:大人ランボ 出立ち重視ならケンタロス、進化系重視ならモココ。 ライコウorデンリュウ♂ 20年後ランボ 同じく出立ち重視ならライコウ、進化系重視ならデンリュウ。 性格:わんぱくorむじゃきorなまいき(通常)、おくびょう(大人ランボ)、ゆうかんorれいせい(20年後ランボ) 個性:何でも 技:ちくちくびりびり、ジャイロボール(転がる)、こらえる(が・ま・ん)、いばる、やつあたり(ツナ、獄寺、リボーンに)(通常)、とっしん、10まんボルト、ワイルドボルト(大人ランボ)、かみなり・・・電撃角+、ほうでん・・・エレットゥリコ・リバース(20年後ランボ) トレーナーで例えるならトウヤ(BW主人公) 雲雀恭弥 リザードン: エルレイド:戦闘スタイルから。 メガミュウツーXorネクロズマ:強さ的に。 性格:いじっぱりorゆうかんorなまいき。 個性:ちのけがおおいorあばれることがすき 技:かわらわり、インファイト、けたぐり、かいりき、いわくだき、いばるorちょうはつ(言わずもがな)、ギガインパクト(訳の分からない発言の数々orあの破壊力はどう考えても)、きあいだま・・・暴走雲ハリネズミ トレーナーで例えるならレッド(HGSS時の強さ的に) 笹川了平 オコリザル:白髪でかくとうタイプ エビワラー:ボクシング部。 バシャーモ♂:暑苦しい印象。 性格:いじっぱりorゆうかんorやんちゃ 頭の悪さも意識するなら後者。 個性:ちからがじまん、からだがじょうぶ、うたれづよい等 技:ビルドアップ(言わずもがな)、きあいだまorきあいパンチ・・・極限キャノン、ばくれつパンチ・・・極限イングラム、他パンチ技、カウンターを。 トレーナーで例えるならユウキ(3世代主人公) クローム髑髏(凪) ムウマージ♀ 雰囲気 シャンデラ♀ カラーリング的に。 性格:ひかえめ or おとなしい。 個性:何でも 技:みがわり・・・骸実体化、かげぶんしんは必須。あとは骸の技を。 トレーナーで例えるならメイ(BW2主人公) ボンゴレファミリー関係者 ギャロップ♂:ディーノ ダブルでヒバリ(エルレイドorミュウツー)と一緒に出すのもいい。 フレアドライブorこうそくいどう・・・光速天翔 ルカリオ♂orアシレーヌ♂:バジル 性格はまじめorおだやか。みずのはどう・・・雨属性、メタルクロー、つるぎのまい・・・メタルエッジ攻撃。コルニとの中の人繋がり。後者は匣兵器の雨イルカから。 キノガッサ♀:ラル・ミルチ 性格はまじめorいじっぱり。タネマシンガン・・・ガントレット攻撃。めざパ水・・・コロネロへの想い。あとマッパ、かわらわり等の格闘技も。 アサナン♀:イーピン 格闘技必須。サイコキネシスで餃子拳は無理があるか・・・? ドラピオン♀orアーゴヨン:ビアンキ どくどく、ヘドロ爆弾etc・・・ポイズンクッキング。 ピッピ♂:フゥ太 戦闘をしてはならない。コスモパワーとあまえるは必須。性格はむじゃきとか。10年後はピクシー。 ゴンベ♂ ジャンニーニ メカニック。攻撃面はなし。かしこさMAX。個性はおっちょこちょい推奨。 ミミロップ♀:笹川京子 攻撃面はなし。性格はおっとりorおだやか。 ランターン♀orデデンネ♀:三浦ハル 攻撃面はなし。性格はのうてんき。 ゴウカザル♀:沢田奈々 攻撃技はなし。ツナの母親だから育て屋タマゴを生ますこと。性格はおっとりorおだやか。 ドサイドン♂:沢田家光 ガタイがいいところが共通。余談だがツナの父親。 ハピナス♀:黒川花 ヘラクロス♂orウルガモス♂:シモン=コザァート 黒曜 ダークライ:六道骸 ページの型も参照。性格はれいせい。 ナイトヘッド・・・地獄道、どろぼうorよこどり・・・餓鬼道、みがわり・・・畜生道、シャドークロー・・・修羅道、 あくのはどう・・・人間道、さいみんじゅつ・・・天界道 ハリーセン♂:柿本千種 どくばり必須。 ネイティオ♂orグラエナ♂:城島犬 前者は声優ネタ、後者はかみつく必須。 ピクシー♀:M・M かえんほうしゃ・・・バーニングビブラート、かわらわり・・・接近戦 ハガネール♂orジガルデ:ランチア 性格はまじめorおだやか(本性)。こわいかおが欲しかった。 アイアンテールorたたきつける・・・千蛇烈覇、ジャイロボール・・・暴蛇裂覇 ヴァリアー ファイヤーorザングースorマフォクシーorシルヴァディ XANXUS 性格はいじっぱりorなまいき。 ソーラービームorげきりん・・・怒りの暴発、かえんほうしゃ・・・炎の鉄槌 ほのおのうずorりゅうのはどう・・・炎の蕾、はかいこうせん・・・決別の一撃 シルヴァディは気性の荒さから。ボンゴレボスのなりそこない(伝説のポケモンを元につくられた)、一回封印されている(タイプ:ヌルは能力を制御されている)、匣兵器の天空嵐ライガーから。ファイヤーメモリを推奨。 サメハダー♂ or ガブリアス♂ or アブソル♂:スペルビ・スクアーロ 雨属性(水属性)とサメ重視ならサメハダー。 腕の刃重視ならガブリアス。 カラーリング重視ならアブソル。いあいぎり、きりさく、つじぎり等斬撃技必須。 ギガインパクト・・・鮫衝撃、れんぞくぎり・・・鮫の牙 、シザークロス(アブソル)orなみのり(サメハダーorガブリアス)・・・鮫特攻。 マニューラ♂orモノズ♂orジヘッド♂:ベルフェゴール 持ち物はおうじゃのしるし。きりさく or つじぎり or こおりのつぶて・・・ナイフ攻撃、ナイフ投擲。 カウンター・・・自らの血を見て半狂乱 モノズorジヘッドは双子のジルとの仲が悪いことから ミュウ:マーモン(バイパー) 技はふぶきやかげぶんしんを。トリックルーム・・・バイパーミラージュ。持ち物はきんのたまorおまもりこばん(金) シビルドン♂orエレキブル♂orエレザード♂:レヴィ・ア・タン かみなり・・・レヴィ・ボルタ。前者はすばやさ個体値低めに チャーレム♂ or エルレイドorルチャブル♂:ルッスーリア オカマ。技はとびひざげり(チャーレム)、かわらわり、かげぶんしん、メロメロ、ゆうわくを。 レジスチル:ゴーラ・モスカ でんじふゆう、ラスターカノン、でんじほう、はかいこうせん等戦闘用ロボットらしい技を。 ドクロッグ♂orゲッコウガ♂:フラン 性格はおっとり(うわべ) or なまいき。ちょうはつとどくづきは確定技。 他にはかげぶんしん、みがわりといった術士っぽい技をどうぞ。見た目重視ならケロマツ。 ミルフィオーレファミリー ホワイトスペル チルタリスorアルセウスorレシラム:白蘭 りゅうのプレート持ち推奨。性格はずぶとい?個性はたべるのがだいすきとか。 ドラゴンクロー・・・白龍 ドーブル♂:入江正一 戦闘をしてはならない。後にボンゴレへ。 性格はしんちょう、個性はとてもきちょうめん、かしこさMAX。持ち物はものしりメガネorこだわりメガネ。 スリーパー♂:グロ・キシニア ロリコン。サドらしい技やあまごいを。 クロバット♂orモノズ♂orジヘッド♂orオンバーン♂:ジル(ラジエル) ベルフェゴールの双子の兄。持ち物はおうじゃのしるし。 技はねっぷう、ちょうおんぱなど。 ムウマージ♂?:ジンジャー・ブレッド 技はちょうはつ、どくどく、みがわりなど。 メガニウム♀:アイリス・ヘプバーン 相方を強化する技がないのが残念。技はつるのムチ、アロマセラピー。 カイリキー♂:死茎体 ダブルでアイリスと一緒にどうぞ。格闘技で固める。 アーボック♂:バイシャナ ほのおのキバ・・・嵐蛇、めざパ炎・・・嵐クワガタ。耐久系の個体値は低めに。 ブラックスペル キルリア♀orエムリット:ユニ 戦闘をしてはならない。みらいよちは必須。めざめるパワー・・・73覚醒。 マルマイン or レントラー色違い推奨♂:γ 匣兵器重視ならマルマイン。容姿やふたつ名重視ならレントラー(色違いだとなお良い)。かみなり・・・ファイナルショット エテボース♂:野猿 オコリザル♂:太猿 猿兄弟。ほのおのパンチで嵐属性の攻撃を表現してみたり。 エルレイド♂orゾロアーク♂:幻騎士 いあいぎり or きりさく or つじぎり・・・斬撃技、トリックルーム・・・幻影空間、かげぶんしん→シザークロス・・・奥義・四剣、 サイコカッター・・・幻剣舞、かげぶんしん→サイコカッター・・・究極幻剣舞 ボスゴドラ♂:デンドロ・キラム 特防の個体値を低めに。技はとっしん、ラスターカノン、10まんボルト。 サンダース♂:スパナ 戦闘をしてはならない。てだすけでモスカ達をサポートしよう!後にボンゴレへ。 性格はおだやか、個性はこうきしんがつよい、かしこさMAX。持ち物はふしぎなアメ。 ジバコイル:ストゥラオ・モスカ 2代目後継機。 ポリゴンZ:ミニモスカ メタグロス:キング・モスカ さらに強化版。 両者とも技はでんじふゆう、ラスターカノン、はかいこうせん等戦闘用ロボットらしいものを。ストゥラオ・モスカ(ジバコイル)ならでんじほうも。 真六弔花 セレビィorジャローダ♂orジガルデ:桔梗 性格はすなおorずぶとい or れいせい(前者は純粋といっていたセリフから)。やどりぎのタネ・・・雲桔梗、リーフストーム or マジカルリーフ・・・雲桔梗投擲、乱射、 げんしのちから・・・修羅開匣 ジャローダとジガルデはボックス兵器の雲スピノサウルスから ヒードラン♂orガチゴラス♂:ザクロ 性格はきまぐれ。だいちのちから or マグマストーム・・・マグマ噴出、げんしのちから・・・修羅開匣、 かえんほうしゃ・・・烈火マグマ ガチゴラスは某ジムリーダー繋がり+ボックス兵器の嵐ティラノサウルスから マナフィorネオラントorシャワーズ:ブルーベル 性格はむじゃき or なまいき。とける・・・液体化、バブルこうせん・・・匣兵器、 げんしのちから・・・修羅開匣orボンバ・アンモニーテ、まもる・・・クラゲ・バリア ヨノワール♂:トリカブト 性格はずぶといorれいせい。トリックルーム+ナイトヘッド+くろいまなざし・・・幻覚空間。 特にくろいまなざしは修羅開匣(蛾の目玉模様)も表現できる。 ジュカイン♂orエレザード♂:デイジー こうごうせい・・・修羅開匣による再生。他にはこうそくいどうや近接技(パンチ技、斬撃技)を。 アルセウスorゼクロム:Ghost いかづちプレート持ち必須。ギガドレイン・・・炎吸収。後者は白蘭と対になるので。 シモンファミリー ウルガモス♂orチヲハウハネ:古里炎真 性格はれいせいorひかえめorおとなしい。どちらも赤い虫タイプ。前者はだいちのとうに生息=大地の属性が共通、後者はこだいかっせいで暴走、かくとう技を再現する場合。ブーストエナジー(シモンリング)を持たせよう。 暴走時はサーナイトorアクジキング(前者2体はブラックホールを作るので)も可。 サイコキネシスorじしん…大地の重力 ユキノオー♀orグレイシア♀:鈴木アーデルハイト れいとうビーム…ダイヤモンドキャッスル かげぶんしん…ブリザードロイド クレセリア♀:しとぴっちゃん 性格はれいせいorきまぐれ どくどく…沼の炎 ギャラドス♂:水野薫 ビリジオン:青葉紅葉 了平と同じボクシング部(かくとうタイプ)、くさタイプのわざ…森の炎 ギガイアス♂:大山らうじ タイプから いわタイプの技…山の炎 ワルビアル♂:加藤ジュリー(D・スペード憑依時はバンギラス♂orデスカーン♂) ゲームオリジナルキャラクター 味方 ゲンガー♂orバルビート♂:アルビート 後者は名前が似ているので ゴチミル♀:リゾーナ レシラム:ソルテ 敵 マンムー:ソーラーマンモス ストライク:パンツァーマンティス デンチュラ:ドリルスパイダー オノノクス:コンスト・レックス キリキザン♂→ゼクロム:ブリガンテス フリーザー:ジェラーロ 初代ボンゴレファミリー ゼルネアス:ボンゴレ一世 X繋がり。 ハッサム♂:G ダイケンキ♂:朝利雨月 カイリキー♂:ナックル ランボ候補のポケモン:ランポウ メガミュウツーY:アラウディ ディアルガorイベルタル:D・スペード 前者はD繋がり、後者はプリーモと対になるので 未整理のご意見 ↑マーモンは見た目的にラルトス ランボはタイプとモジャモジャでメリープモココ 了平はバシャーモ でもok? あと、モスカ:レジスチル レヴィ:エレブー スクアーロ:ガブリアス ルッスーリア:チャーレム ↑チャーレムはイーピンでもよくない? レオン、メタモン 白蘭、ロズレイド 山本、オオスバメ(時雨蒼燕流) 太猿、マンキーorモウカザル 野猿、オコリザルorゴウカザル ランチア、ハブネーク(蛇鋼球)少し、無理があるかも… ガンマ、マルマイン?(タイプと武器から) ヒバード、ホーホーorサンダー(でかすぎ) って言うのは? XANXUSにザングース(名前、傷)、スクアーロにサメハダー(鮫、水)なんてどうだろう。 ガブよりサメハダーのほうが合ってる気がしないでもないんだが。 勝手ながらグロ・キシニアにロリ…いやスリーパーを追加させてもらった 主題歌 オープニング ニドラン♂&ニドラン♀:BOYS GIRLS アルセウス:DIVE TO WORLD ベトベター:88 全国図鑑No.88から。 エンディング スターミー:ONE NIGHT STAR チェリム:Sakura addiction カイオーガ:アメあと コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 主題歌 エンディングテーマ ムシャーナ:夢のマニュアル -- (ヒゲオヤジ) 2021-04-08 22 36 31 主題歌 オープニングテーマ アルセウス:DIVE TO WORLD エンディングテーマ カイオーガ:アメあと -- (ヒゲオヤジ) 2021-02-13 19 07 53 ヴィラン側のリーダー格を悪の組織のボスが使うポケモンで統一するなら 六道骸:マニューラorサメハダー XANXUS :カエンジシ 匣兵器が天空嵐ライガー 白蘭:サザンドラ 炎真:バクーダ リメイクでマツブサが改心しているので -- (名無しさん) 2021-01-24 10 53 34 主題歌 エンディングテーマ スターミー:ONE NIGHT STAR -- (ヒゲオヤジ) 2021-01-16 08 31 05 主題歌 エンディングテーマ チェリム:桜ロック -- (ヒゲオヤジ) 2020-12-06 12 06 49 ワタシラガ:成田沢子 -- (ヒゲオヤジ) 2020-12-05 09 08 02 主題歌 オープニング ニドラン♂&ニドラン♀:BOYS GIRLS -- (ヒゲオヤジ) 2020-12-04 21 39 26 ゲームオリジナルキャラクター バルビート:アルビート 名前が似ているので エーフィ:ビオキルル 使い手のリラと声優繋がり -- (ヒゲオヤジ) 2020-11-08 12 25 21 主題歌 オープニング ベトベター:88 全国図鑑No.88から。 -- (ヒゲオヤジ) 2020-09-11 18 01 22 オトスパス:笹川了平 -- (ヒゲオヤジ) 2020-09-05 16 05 41
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家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブルX 未来超爆発!! 出版社 集英社 出版年月 2009年7月 ISBN 978-4-08-779512-7 税込価格 1,320円 ゲーム概要 2009年7月23日発売。ハードはDS。
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サイレントアピス 属性:風 弱点:火 期間:2013年12月20日~2014年1月21日 登場時イベントページ 類似魔王:アピスベリーナ Lv HP 滞在時間(h) オーナー特別報酬(◆:ミッション報酬) 1 30 2 2 50 3 70 4 90 5 110 6 130 7 150 8 170 9 190 10 210 「サイレントアピスウィング(CQ)」 11 250 12 290 13 330 14 370 15 410 ◆1000ぐっせる 16 450 17 490 18 530 19 570 20 610 「サイレントアピススティック(CQ)」 21 760 22 1000 23 1240 24 1480 25 1720 2 ◆「キングナイトクラウン ブラック(CQ)」 26 1960 27 2200 28 2440 29 2680 30 2920 2 「サイレントアピスティアラ(CQ)」 31 4000 3 32 5080 33 6160 34 7240 35 8320 ◆「キングナイトアーチェリー ブラック(CQ)」 36 9400 37 10480 38 11560 39 12640 40 13720 「サイレントアピスエスコーターズ」? 41 14500 42 15280 43 16060 44 16840 45 17620 ◆「キングナイトペガサス ホワイト(CQ)」 46 18400 47 19180 48 19960 49 20740 50 21520 4 「サイレントアピススカート(CQ)」? 51 22500 5 52 23480 53 24460 54 25440 55 26420 ◆「キングナイトズボン(CQ)」黒 56 27400 57 28380 58 29360 59 30340 60 31320 5 「サイレントアピスドレス(CQ)」? 61 32200 6 62 33080 63 33960 64 34840 65 35720 ◆「キングナイトスタイル(CQ)」黒 66 36600 67 37480 68 38360 69 39240 70 40000 「サイレントアピス魔王召喚(CQ)」 71 50000 72 60000 73 70000 74 80000 75 90000 ◆「アピスベリーナぬいぐるみ(CQ)」 76 77 78 100000 79 100000 80 100000 81 100000 82 100000 83 100000 84 100000 85 100000
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家庭教師ヒットマンREBORN! 狙え!?リング×ボンゴレトレーナーズ マーベラスエンターテイメントより2008.8.28発売のPS2用ソフト 漫画「家庭教師ヒットマンREBORN!」が題材の育成ADV リズムゲームとアドベンチャーパートを繰り返して、7日間の修行に励みボンゴレファミリー入りを目指す
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プラットフォーム:PC,XBOX360,PS2 ジャンル:TPS 発売日:2006.05.30 PC日本語版 2007 11/30 (セブンドリーム・アマゾン通販のみ) 製作:IO Interactive 販売:Eidos 動作環境 OS Windows2000/XP/Vista CPU Pentium4 1.50GHz以上 RAM 512MB以上 VGA GeForce FXシリーズまたはRadeon 9500以上 推奨環境 OS Windows2000/XP/Vista CPU Pentium4 2.40GHz以上 RAM 1GB以上 VGA Geforce 6800以上またはRadeon X800以上 ■PC日本語版 iniファイルに以下を追加するとグラフィックが向上する BlurShadow 1 LevelOfDetails 2 Anisotropy 16 Antialias 4 ShadowResolution 2048 (もしくは1024) hageレビューコメントをどうぞ BMに升は無いのでしょうか?Murder of the Crowsで「通行人皆殺し」ってヤツをやりたいのですが・・・ -- 999 (2007-05-09 16 19 45) 解像度変更も.iniで可能 日本語版にて1920x1080で起動確認 -- 名無しさん (2009-01-30 18 06 36) 名前 コメント
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Tips.「のどかの日記・その1」 『今日は長い一日でした。 ネギ先生の楽しい授業を受けて、魔法の練習をして、ゆえの漫画の手伝いをして。 でも、楽しい事だけじゃなかった。 ……ううん、もう今日ですべてが終わるんじゃないかって、思った。 後悔した。 そしてあんな夜遅くに出歩く自分を責めた。 あんなに、あっという間に幸せな日々が終わるなんて、思ってもいなかった。 でも、それはいつも身近にある脆い日々だった事に気付いて。 私は怖くなった。 今日は、まさにそれに気付いて、そして心の整理がつく前に一方的に、楽しい日々を終わらせる出来事が起こった。 この日記を書いてる時も、まだあの時の怖い体験を思い出して、切なくなって、涙が出てくる。 明日は早退して、病院に行こう。 そして、あの人の事も考えよう。 あの人……名前の分からない、名前の知らない人。 私を悪夢から助けてくれて、楽しい日々を過ごす事を許してくれた人。 何の誤解も無く、私の命の恩人。 その人は、強くて、誠実で、でも、自分が誰か分からずに助けを求めてる。 自分より遥かに年下の私達に。 あの人が私を助けてくれたように、私があの人を助ける事が出来るはず。 それが、何よりの恩返し。 でも……私は怖い。 あの人の正体を知ってしまうのが怖い。 あの人も自分で言ってた。 『自分は犯罪者かもしれない』って。 ……もし本当にそうだったら? 私はあの人を軽蔑せずにいられるだろうか? あの人を尊敬できる私でいられるだろうか? だから私は……アーティファクトを使いたくない。 使えば、すぐに誰だか分かるのに。 あの人を助けたいと思う一方で、 あの人を助ける手助けに躊躇する。 私はずるいと思う。 私の預かり知らないところで、あの人の記憶が戻りますようにって、そう思っているのだから。 どうか、神様。 私の知ってるあの人を、あの人が望む形で助けて下さい。 そして、願わくば……あの人が記憶を取り戻しても、あの人の誠実さと真心を保ってくれるようにしてください。 お願いします。』 ヒットマン -Code MAHORA- 目次
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ナイトアサシン 忍術系 転職条件 魔術30,000 弓術30,000 忍術30,000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 即死 パルチナス 440 45 180 ギガトレイン 1400 7 400 即死 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力ダウン 光の剣 320 34 140 命中率ダウン ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 1000 5 300 魔風 260 20 130 命中率ダウン 刃斬 300 40 190 ウィンドスラッシャ 350 50 280 風来心斬 700 40 300 毒針 20 15 10 毒 噛み付き 40 20 5 電撃 20 15 0 ポイズンブレス 350 30 140 毒 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 ダメージの半分回復 デスミーラ 1000 5 220 即死 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 マジカルダンシング 10,000 相手のMPを吸収する - 神風 8,000 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム) 先制攻撃を覚えている 熟練度引き継ぎ可能職 魔風忍者 忍術 ロードフォース 忍術 ボークファイター 忍術 ナイトアサシン 忍術